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PlayStation Nouveaux détails de gameplay au sujet de l’action surnaturelle de Control Resonant

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GameActu
Je m’appelle Sergey Mohov, je travaille sur Control Resonant en tant que Concepteur principal du gameplay, et je suis heureux de vous en dire plus sur la vidéo présentée lors du dernier State of Play. Si vous l’avez manquée, retrouvez-la ci-dessous.


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Nouveaux détails de gameplay au sujet de l’action surnaturelle de Control Resonant







La séquence offre un aperçu de Dylan en pleine action. Notre héros pourchasse un Resonant dans le paysage évolutif de la zone d’incursion ouest, l’un des secteurs que vous pouvez explorer au début du jeu. À première vue, cet endroit semble vous évoquer des souvenirs, mais il a été remanié par des forces paranormales qui déchirent notre réalité.

Control Resonant n’est pas un jeu en monde ouvert, mais les fondations de son gameplay reposent sur de gigantesques espaces distincts regorgeant d’activités secondaires, de personnages cachés et de découvertes facultatives. Un puissant récit central vous guide à travers cet univers tout en vous laissant suffisamment de liberté pour explorer et mettre au jour les séquelles du chaos. La zone d’incursion ouest est un excellent exemple de cette approche. En effet, elle se déforme pendant que l’architecture se replie sur elle-même dans un contexte où la pesanteur se comporte de manière imprévisible.


Au cours de la vidéo, vous entendrez une voix qui s’adresse à Dylan. Il s’agit de Zoe De Vera, l’un des nouveaux personnages qui jouent un rôle crucial dans Control Resonant. Cet agent du BFC fait office d’officier de liaison sur le terrain. Elle guide Dylan et lui fournit des renseignements pour gérer une situation qui dégénère. Sa relation avec notre héros constitue un élément important de l’histoire. Zoe l’incite à affronter son for intérieur et à comprendre de quoi il est capable. Elle le pousse à s’accrocher à son humanité, un détail crucial face à une crise surnaturelle.

Capacités surnaturelles de Dylan​


À mesure que Manhattan se déforme et s’altère, traverser les différentes zones devient un défi de gameplay autant qu’un spectacle à part entière. Les capacités surnaturelles de Dylan, telles que Reach, lui permettent de parcourir des espaces qui n’obéissent plus aux règles de la physique. Vous arriverez dans des secteurs en proie à des anomalies gravitationnelles, où la pesanteur et l’orientation sont littéralement sens dessus dessous. Dylan peut activer sa capacité Shift pour s’adapter à la volée et rediriger son élan, ainsi que ses mouvements afin de sortir indemne de ces lieux.


Il n’est pas impossible qu’une route se matérialise à l’envers au-dessus de Dylan, ou que le toit d’un bâtiment s’incline pour faire alors office de pont vertical. Si vous parvenez à atteindre ces éléments, vous pourrez marcher dessus normalement. Le défi consiste à réapprendre la signification du mot « sol » et à repérer les chemins sur des surfaces désormais en guerre avec la pesanteur.

Dylan est équipé de l’Aberration, une arme de mêlée métamorphe et un élément central de votre arsenal. Comme le montre la vidéo, cette arme peut se transformer en marteau, en lames, en faucille et en poings. Vous disposez donc d’une véritable trousse à outils polyvalente pour façonner votre approche du combat.L’Aberration peut adopter d’autres aspects, mais nous n’en dirons pas plus pour le moment.

Progresser consiste à bâtir votre propre flux offensif parfait. Vous développerez constamment votre trousse à outils en déverrouillant de nouvelles formes de l’Aberration, des capacités surnaturelles et des combos. En outre, vous aurez accès à des systèmes de personnalisation encore plus fouillés qui vous permettront de vous spécialiser et de booster vos techniques préférées. Avant de foncer au cœur du champ de bataille, vous pouvez vous équiper de vos armes et de vos capacités de prédilection pour créer une configuration qui détermine votre stratégie d’assaut, aussi bien sur terre que dans les airs.


Présentation des Resonants​


La vidéo présente également les Resonants, qui figurent parmi les boss ennemis les plus redoutables du jeu. Ces entités sont les vestiges d’êtres humains dotés autrefois d’une puissance incommensurable. Désormais, elles sont corrompues et gangrénées par la même force mystérieuse qui menace la réalité. Bien que croiser le chemin de Resonants soit dangereux, les éliminer permet à Dylan de développer son arsenal surnaturel. En effet, chaque Resonant qu’il terrasse lui insuffle une toute nouvelle capacité de combat. C’est d’ailleurs pour cette raison que notre jeu s’appelle Control Resonant !

Nous espérons que vous avez apprécié ce premier aperçu du gameplay de Control Resonant. La zone d’incursion ouest ne constitue qu’une seule étape d’un périple beaucoup plus colossal et étrange. Nous sommes impatients de vous en dévoiler plus d’ici les prochains mois.

Au nom de toute l’équipe de développement, merci de l’intérêt que vous portez à notre jeu !

Les choses ne deviendront que plus insolites…

Control Resonant sortira sur PlayStation 5 en 2026. Vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits dès maintenant.

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