Que faisait le Docteur Fatalis durant la Vague d’Annihilation ? Comment réagirait le maître de Latveria à une invasion d’une telle magnitude toquant à sa porte ? Ce fut la première question que nous nous sommes posée lorsque nous avons commencé à travailler sur le deuxième DLC de Marvel Cosmic Invasion. Nous savions que les joueurs s’attendaient à un mode offrant de longues heures de rejouabilité.
L’idée était de proposer quelque chose qui combinerait parfaitement les combats des beat ’em up classiques à un mode évolutif qui apporterait un nouvel angle ainsi que quelques défis uniques au genre, quelque chose qui accompagnerait parfaitement les deux nouveaux personnages jouables : la Femme Invisible et le Docteur Fatalis.
Le château de Fatalis à Doomstadt semblait être le choix parfait pour cette combinaison.
Créer un nouveau mode de jeu autour de la dualité de Red Richards et du Docteur Fatalis était évident. À travers des commandes vocales, le leader des Quatre Fantastiques guide nos héros à travers leur combat tandis que Fatalis se moque de leur tentative d’invasion de Doomstadt. C’est cette notion qui nous a conduits à l’idée de créer des mécaniques tournant autour de jauges.
Tout comme le tout nouveau Cosmic Inductor du Docteur Fatalis se charge d’énergie lui attribuant d’immenses pouvoirs, une jauge de siège se remplit à chaque fois que les héros sont vaincus par vos ennemis dans les couloirs du Château Fatalis. Mais chaque victoire vous apporte des batteries rechargeant un Stabilisateur, ralentissant les progrès de Fatalis.
Nous pensions que ce thème et ce type de gameplay amélioraient l’expérience proposée par la campagne principale en s’aventurant vers un design inédit, offrant ainsi plus d’interactions lors des combats avec de nouveaux équipements, de nouveaux power-ups, ainsi que des stratégies et des choix qui peuvent changer le déroulé d’une partie en quelques secondes.
La philosophie derrière la conception des niveaux de notre nouveau mode était de créer un sentiment de navigation et de surprise à l’intérieur des couloirs du Château Fatalis. Nous avons visé à créer des moments percutants pouvant se recréer à chaque nouvel affrontement, avec des dangers et des schémas qui peuvent devenir familiers après plusieurs parties sans pour autant vous retirer cette sensation d’aventure.
Le siège du Château Fatalis a plus de cinq fois plus d’affrontements que le jeu principal, sans compter l’ajout de nouveaux événements, pièges et dangers qui forment des défis environnementaux.
Atteindre le Docteur Fatalis ne sera pas une mince affaire. Les couloirs du château sont remplis d’outils de torture médiévaux. Les héros devront affronter les rudes blizzards gelant les remparts du château. Faites également attention aux plateformes élévatrices de la Tour de la Solitude, où Fatalis développe bon nombre de ses expériences.
Mais afin de progresser à travers ces dangereux couloirs, les joueurs devront soigneusement choisir dans quelle direction ils souhaitent continuer en ouvrant des portes thématiques.
Au sommet du château, Fatalis recharge son Cosmic Inductor afin de devenir le maître de la Terre.
Les joueurs devront faire attention à ne pas trop remplir la jauge de Siège avant d’avoir réuni suffisamment de batteries pour créer des Stabilisateurs et donner à Red Richards la chance d’augmenter l’efficacité des héros à l’aide d’Atouts.
Le système d’Atouts permet de monter différentes branches de niveaux : Attaque, Défense et Tactique, chacune conçue autour de son propre thème. Les Atouts sont appliqués individuellement à chaque héros. Réunis, ils pourront unir leurs différentes forces afin de créer la meilleure équipe possible. Coordonner votre façon de concevoir vos builds créera une stratégie claire, augmentant vos chances de l’emporter. En multijoueur, un système de MVP récompensera même les joueurs les plus efficaces de la partie en montrant leurs statistiques.
En collectant des Stabilisateurs, les héros peuvent atteindre le laboratoire de Red Richards afin de gagner en expérience et de débloquer encore plus de contenu. De tout nouveaux éléments déblocables tels que de l’équipement, des événements et des modificateurs transformeront votre expérience à l’intérieur du Château Fatalis. Finir une partie débloquera une toute nouvelle palette de couleurs pour votre héros, apportant ainsi encore plus d’options de personnalisation à votre personnage préféré.
Nous sommes heureux de vous accueillir au château de Fatalis et de vous proposer une toute nouvelle aventure dans Marvel Cosmic Invasion le 10 novembre.

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L’idée était de proposer quelque chose qui combinerait parfaitement les combats des beat ’em up classiques à un mode évolutif qui apporterait un nouvel angle ainsi que quelques défis uniques au genre, quelque chose qui accompagnerait parfaitement les deux nouveaux personnages jouables : la Femme Invisible et le Docteur Fatalis.
Le château de Fatalis à Doomstadt semblait être le choix parfait pour cette combinaison.
L’intention derrière la conception de ce DLC
Créer un nouveau mode de jeu autour de la dualité de Red Richards et du Docteur Fatalis était évident. À travers des commandes vocales, le leader des Quatre Fantastiques guide nos héros à travers leur combat tandis que Fatalis se moque de leur tentative d’invasion de Doomstadt. C’est cette notion qui nous a conduits à l’idée de créer des mécaniques tournant autour de jauges.
Tout comme le tout nouveau Cosmic Inductor du Docteur Fatalis se charge d’énergie lui attribuant d’immenses pouvoirs, une jauge de siège se remplit à chaque fois que les héros sont vaincus par vos ennemis dans les couloirs du Château Fatalis. Mais chaque victoire vous apporte des batteries rechargeant un Stabilisateur, ralentissant les progrès de Fatalis.
Nous pensions que ce thème et ce type de gameplay amélioraient l’expérience proposée par la campagne principale en s’aventurant vers un design inédit, offrant ainsi plus d’interactions lors des combats avec de nouveaux équipements, de nouveaux power-ups, ainsi que des stratégies et des choix qui peuvent changer le déroulé d’une partie en quelques secondes.
Une expérience en évolution permanente
La philosophie derrière la conception des niveaux de notre nouveau mode était de créer un sentiment de navigation et de surprise à l’intérieur des couloirs du Château Fatalis. Nous avons visé à créer des moments percutants pouvant se recréer à chaque nouvel affrontement, avec des dangers et des schémas qui peuvent devenir familiers après plusieurs parties sans pour autant vous retirer cette sensation d’aventure.
Le siège du Château Fatalis a plus de cinq fois plus d’affrontements que le jeu principal, sans compter l’ajout de nouveaux événements, pièges et dangers qui forment des défis environnementaux.
Atteindre le Docteur Fatalis ne sera pas une mince affaire. Les couloirs du château sont remplis d’outils de torture médiévaux. Les héros devront affronter les rudes blizzards gelant les remparts du château. Faites également attention aux plateformes élévatrices de la Tour de la Solitude, où Fatalis développe bon nombre de ses expériences.
Mais afin de progresser à travers ces dangereux couloirs, les joueurs devront soigneusement choisir dans quelle direction ils souhaitent continuer en ouvrant des portes thématiques.
- Équipement : arme le joueur avec une variété de pouvoirs spéciaux, allant de champs de force imposants à des explosions d’énergie dévastatrices.
- Événements : conduisent les héros vers une arène où les règles sont changées temporairement, offrant de potentiels bonus ou malus en fonction de vos résultats.
- Soin : offre à votre héros un soin qui sera le bienvenu.
- Infini : une porte où le joueur pourra recevoir des munitions ou de la concentration à l’infini.
- Progression : votre héros pourra y récupérer une quantité aléatoire de batteries servant à remplir la jauge du stabilisateur de Red.
Construire la meilleure équipe pour faire face à Fatalis
Au sommet du château, Fatalis recharge son Cosmic Inductor afin de devenir le maître de la Terre.
Les joueurs devront faire attention à ne pas trop remplir la jauge de Siège avant d’avoir réuni suffisamment de batteries pour créer des Stabilisateurs et donner à Red Richards la chance d’augmenter l’efficacité des héros à l’aide d’Atouts.
Le système d’Atouts permet de monter différentes branches de niveaux : Attaque, Défense et Tactique, chacune conçue autour de son propre thème. Les Atouts sont appliqués individuellement à chaque héros. Réunis, ils pourront unir leurs différentes forces afin de créer la meilleure équipe possible. Coordonner votre façon de concevoir vos builds créera une stratégie claire, augmentant vos chances de l’emporter. En multijoueur, un système de MVP récompensera même les joueurs les plus efficaces de la partie en montrant leurs statistiques.
De retour au laboratoire
En collectant des Stabilisateurs, les héros peuvent atteindre le laboratoire de Red Richards afin de gagner en expérience et de débloquer encore plus de contenu. De tout nouveaux éléments déblocables tels que de l’équipement, des événements et des modificateurs transformeront votre expérience à l’intérieur du Château Fatalis. Finir une partie débloquera une toute nouvelle palette de couleurs pour votre héros, apportant ainsi encore plus d’options de personnalisation à votre personnage préféré.
Nous sommes heureux de vous accueillir au château de Fatalis et de vous proposer une toute nouvelle aventure dans Marvel Cosmic Invasion le 10 novembre.

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