Control Resonant sera bientôt disponible, c’est donc le moment idéal pour parler des avantages que procurent la PlayStation 5 et la manette DualSense pour le jeu.
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La suite de Control se déroule dans un Manhattan tordu et dévoyé qui, selon moi, est un environnement parfait pour l’action et l’expérience narrative que nous proposons.
Il faudra compter entre 25 et 35 heures de jeu pour finir l’histoire principale, et bien plus si vous souhaitez terminer le jeu à 100%. Sur PlayStation 5, votre progression pendant l’histoire principale est enregistrée et indiquée. L’Aide au jeu sera également disponible après le lancement.
Par ailleurs, nous autres de Remedy Entertainment avons élaboré tout un tas de nouvelles technologies pour notre moteur graphique, Northlight, dans le but de réaliser les ambitions démesurées que nous avions pour le jeu sans compromettre ses performances. Notre objectif était en effet de faire en sorte que le jeu soit beau et performant sur PlayStation 5, peu importe si vous préférez les graphismes ou les performances. Mais nous en reparlerons plus bas.
La version déformée de Manhattan dans Control Resonant est divisée en zones distinctes, chacune avec son propre style. Le voyage rapide à travers ces zones est quasi instantané, tout comme les allers-retours vers le Gap, un espace liminal dans l’esprit de Dylan auquel il peut accéder à volonté. Dans le Gap, vous pouvez débloquer des améliorations pour Dylan et son arme polymorphe, l’Aberration, essayer diverses combinaisons, créer des artéfacts et bien plus.
Dans Control Resonant, le gameplay est primordial. Il a été conçu pour une fluidité à 60 IPS. Notre priorité est avant tout de mettre en avant les sensations et la réactivité du jeu. Les gâchettes adaptatives de la manette DualSense nous aident à améliorer les sensations procurées par les capacités de Dylan, renforçant la connexion entre vos actions et les siennes.
Les divers pouvoirs surnaturels de Dylan, comme Barrage (qui permet de lancer des projectiles sur les ennemis) ou l’invocation d’une Anomalie (un allié immobile qui vous pouvez lancer et faire exploser), offrent différents niveaux de résistance lorsque vous appuyez sur les gâchettes.
Notre équipe audio a également utilisé pleinement l’audio 3D, ajoutant une couche supplémentaire d’immersion sonore avec les casques compatibles.
Avant de plonger dans les détails techniques, il est intéressant de noter que nous avons tendance à trop nous attarder sur des éléments spécifiques, par exemple la résolution. Chez Remedy, nous pensons que la direction artistique et l’expérience générale du jeu sont plus importantes que le reste.
Néanmoins, nous tirons pleinement parti de la puissance de la PlayStation 5. alors jetons un coup d’œil aux options de performance que vous pouvez choisir dans Control Resonant.
Sur PlayStation 5, le jeu propose les modes Performance et Qualité. Le mode Performance vise 60 IPS en 1440p, tandis que le mode Qualité vise 30 IPS en 2160p.
Sur PlayStation 5 Pro, l’utilisation du PSSR nous permet de proposer trois modes : Performance, Qualité et Équilibré.
Le mode Performance vise 60 IPS en 2160p. Le mode Qualité vise 30 IPS en 2160p et ajoute le ray tracing.
Et si vous disposez d’un écran compatible 120 Hz, vous pouvez choisir le meilleur des deux mondes avec le mode Équilibré, qui vise 40 IPS en 2160p et avec le ray tracing.
Que vous jouiez sur PlayStation 5 ou sur PS5 Pro, nous sommes impatients de vous voir découvrir Control Resonant lors de sa sortie le 24 septembre.
À bientôt dans les rues altérées de Manhattan !
Lire la suite ...
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La suite de Control se déroule dans un Manhattan tordu et dévoyé qui, selon moi, est un environnement parfait pour l’action et l’expérience narrative que nous proposons.
Il faudra compter entre 25 et 35 heures de jeu pour finir l’histoire principale, et bien plus si vous souhaitez terminer le jeu à 100%. Sur PlayStation 5, votre progression pendant l’histoire principale est enregistrée et indiquée. L’Aide au jeu sera également disponible après le lancement.
Par ailleurs, nous autres de Remedy Entertainment avons élaboré tout un tas de nouvelles technologies pour notre moteur graphique, Northlight, dans le but de réaliser les ambitions démesurées que nous avions pour le jeu sans compromettre ses performances. Notre objectif était en effet de faire en sorte que le jeu soit beau et performant sur PlayStation 5, peu importe si vous préférez les graphismes ou les performances. Mais nous en reparlerons plus bas.
La version déformée de Manhattan dans Control Resonant est divisée en zones distinctes, chacune avec son propre style. Le voyage rapide à travers ces zones est quasi instantané, tout comme les allers-retours vers le Gap, un espace liminal dans l’esprit de Dylan auquel il peut accéder à volonté. Dans le Gap, vous pouvez débloquer des améliorations pour Dylan et son arme polymorphe, l’Aberration, essayer diverses combinaisons, créer des artéfacts et bien plus.
Dans Control Resonant, le gameplay est primordial. Il a été conçu pour une fluidité à 60 IPS. Notre priorité est avant tout de mettre en avant les sensations et la réactivité du jeu. Les gâchettes adaptatives de la manette DualSense nous aident à améliorer les sensations procurées par les capacités de Dylan, renforçant la connexion entre vos actions et les siennes.
Les divers pouvoirs surnaturels de Dylan, comme Barrage (qui permet de lancer des projectiles sur les ennemis) ou l’invocation d’une Anomalie (un allié immobile qui vous pouvez lancer et faire exploser), offrent différents niveaux de résistance lorsque vous appuyez sur les gâchettes.
Notre équipe audio a également utilisé pleinement l’audio 3D, ajoutant une couche supplémentaire d’immersion sonore avec les casques compatibles.
Avant de plonger dans les détails techniques, il est intéressant de noter que nous avons tendance à trop nous attarder sur des éléments spécifiques, par exemple la résolution. Chez Remedy, nous pensons que la direction artistique et l’expérience générale du jeu sont plus importantes que le reste.
Néanmoins, nous tirons pleinement parti de la puissance de la PlayStation 5. alors jetons un coup d’œil aux options de performance que vous pouvez choisir dans Control Resonant.
Sur PlayStation 5, le jeu propose les modes Performance et Qualité. Le mode Performance vise 60 IPS en 1440p, tandis que le mode Qualité vise 30 IPS en 2160p.
Sur PlayStation 5 Pro, l’utilisation du PSSR nous permet de proposer trois modes : Performance, Qualité et Équilibré.
Le mode Performance vise 60 IPS en 2160p. Le mode Qualité vise 30 IPS en 2160p et ajoute le ray tracing.
Et si vous disposez d’un écran compatible 120 Hz, vous pouvez choisir le meilleur des deux mondes avec le mode Équilibré, qui vise 40 IPS en 2160p et avec le ray tracing.
Que vous jouiez sur PlayStation 5 ou sur PS5 Pro, nous sommes impatients de vous voir découvrir Control Resonant lors de sa sortie le 24 septembre.
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